애니메이션 ANIMATION/애니메이팅 Animating
3D 애니메이팅 모음
gearchange waiting dialogue gearchange는 핸들에 오류가 났는데,마야 라이센스를 다시 얻게 되면 해결하여 수정할 것...T_T ! 처음~131F(핸들이 떨어져서 손으로 집어들기 직전)까지는 핸들(default5)이 아무데도 Parent 되어있지 않다가. 131F(핸들을 들어올리기 위해 잡은 순간)부터 핸들이 손에 붙어있어야 하겠죠? 따라서, 현재 떨어져있는 핸들의 상태(131F) 그대로의 obj를 Duplicate 합니다. 그러면 아마도 default6 가 생성되겠죠? 이 default6 를 손에 Parent/Parent Constraint 해주는 겁니다.(상위 그룹노드를 만들어서 Parent 나 parent Constraint를 합니다.) 그리고, 처음~131F까지 defa..
걷기 walk cycle
2019년에 그렸던 캐릭터 워크사이클을 리메이크 해보았습니다. 감정이 거의 없는 엘리트 사무원 느낌의 캐릭터입니다. 사마귀를 모티브로 하였습니다. (2019년 애니메이팅)