애니메이션 ANIMATION
3D 애니메이팅 모음
gearchange waiting dialogue gearchange는 핸들에 오류가 났는데,마야 라이센스를 다시 얻게 되면 해결하여 수정할 것...T_T ! 처음~131F(핸들이 떨어져서 손으로 집어들기 직전)까지는 핸들(default5)이 아무데도 Parent 되어있지 않다가. 131F(핸들을 들어올리기 위해 잡은 순간)부터 핸들이 손에 붙어있어야 하겠죠? 따라서, 현재 떨어져있는 핸들의 상태(131F) 그대로의 obj를 Duplicate 합니다. 그러면 아마도 default6 가 생성되겠죠? 이 default6 를 손에 Parent/Parent Constraint 해주는 겁니다.(상위 그룹노드를 만들어서 Parent 나 parent Constraint를 합니다.) 그리고, 처음~131F까지 defa..
걷기 walk cycle
2019년에 그렸던 캐릭터 워크사이클을 리메이크 해보았습니다. 감정이 거의 없는 엘리트 사무원 느낌의 캐릭터입니다. 사마귀를 모티브로 하였습니다. (2019년 애니메이팅)
옷장 속 고양이(2022)
작업한 메인 작화 모음 애니메이터 ANIMATOR 참여 러닝타임 6min 30sec 작업기간 2021년 11월 ~ 2022년 06월 고양이 집사로서의 경험을 바탕으로 고양이 메인 애니메이팅을 맡았고, 인물 액팅으로는 주로 디테일이 중요한 호흡이 긴 컷들과 역동적인 컷(물튀기는씬)을 작업했습니다. 그 외로는 수린(주인공) 치마의 얼룩을 추가하는 작업, 동화작업, 클린업작업을 맡았습니다. 멈춘 장면이어도 2프레임씩 루프되는 스타일의 애니메이션이고, 큰 움직임 보다는 소극적이고 느린 움직임이 중요한 내용이었기 때문에, 많은 컷들이 일정하게 보이도록 신중히 작업했습니다. 액팅 과정 모음 c6 액팅 및 캐릭터 채색 총담당. 배경 채색 참여 장난꾸러기지만 들키면 바로 웅크려버리는, 애정을 갈구하는 아기고양이를 생각..
이정표(2022)
러닝타임 2min 08sec 애니메이터, 캐릭터디자인, 컨셉아트 참여 https://youtu.be/NF-j68dBGQU 작업한 작화 모음
E April - THE THIEVES(2022)
러닝타임 - 1 min 전체 제작. 외주 작업 10초 내외 편집본입니다.