gearchange
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gearchange는 핸들에 오류가 났는데,마야 라이센스를 다시 얻게 되면 해결하여 수정할 것...T_T !
<자문을 구했던 해결방법>
처음~131F(핸들이 떨어져서 손으로 집어들기 직전)까지는 핸들(default5)이 아무데도 Parent 되어있지 않다가.
131F(핸들을 들어올리기 위해 잡은 순간)부터 핸들이 손에 붙어있어야 하겠죠?
따라서, 현재 떨어져있는 핸들의 상태(131F) 그대로의 obj를 Duplicate 합니다. 그러면 아마도 default6 가 생성되겠죠? 이 default6 를 손에 Parent/Parent Constraint 해주는 겁니다.(상위 그룹노드를 만들어서 Parent 나 parent Constraint를 합니다.) 그리고, 처음~131F까지 default5의 visibility 가 1이었다면, 이제 132F부터는 0으로 Visibility 를 꺼주면, 더이상 손에 붙어있지 않은 default5가 화면에서 사라지겠죠?
동시에 default6(손에 붙어있는 핸들)은 default5가 화면에 보이고 있는 동안(처음~131F)은 visibility를 0으로 키를 주어 화면에서 안보이게 해준 다음, 132F부터는 이제 default6가 화면에 보여지도록 visibility를 1로 키를 주면 손에 잡힌 핸들이 보여지게 되겠죠.
그리고 다시 181F에서 핸들을 손에서 놓으니까, 다시 default6 를 duplicate 해서 default7(손에서 떨어져 있는 핸들)을 만들어 주고 위와 같은 방식으로 visibility on/off를 해주어 default6 와 default7 을 스위치 해주는 것입니다.